Hardware

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Bem - Vindo

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Memória ROM


Memória ROM
É nesta memória que se encontram gravados os três programas básicos do micro: BIOS, POST e Setup. O BIOS é o programa responsável em fazer com que o processador possa manipular o hardware básico do micro, enquanto o POST é o responsável em efetuar o auto-teste no micro sempre que ligado.
Já no Setup é onde fazemos ajustes, tais como data, hora, configuração de dispositivos etc.. Esse programa fica armazenado em uma memória de configuração, também conhecida como CMOS. Nas placas mães mais antigas está memória ficava em um chip como o da figura. Nas placas mães mais novas ela está integrada ao chipset da placa, e em ambos os casos ela é alimentada por uma bateria, para que os dados nela contidos não sejam perdidos quando o micro é desligado.
            Por isso, se o micro está começando a atrasar a hora quando fica em certo tempo desligado, ou mesmo perde esta configuração, isto é indicio de que a bateria deve ser trocada. Na maior parte das placas mãe esta bateria é uma bateria de lítio modelo 2032, encontrada facilmente encontrada facilmente em qualquer loja de acessórios para micros.



BIOS. Disponível em: http://www.clubedohardware.com.br/imageview.php?image=41
Acesso no dia 11 de novembro de 2010.

Roteador Wireless

Wireless
Wireless é uma palavra inglesa que significa sem fio, wire (fio, cabo) e less (sem). Por isso tudo e qualquer tipo de conexão que trabalha com transmissão de dados sem a utilização de fios e cabos é conhecida como wireless. Uma rede sem fio é um conjunto de sistemas conectados por tecnologias de radio transmissão através do ar. A sua instalação é extremamente fácil e com isso elas estão sendo cada vez mais usados.
Como exemplo de transmissão de rede sem fio pode usar como exemplo o controle da televisão, aparelho celular, dentre vários outros equipamentos que utilizam essa tecnologia.
Por meio de portadoras de radio ou infravermelho, as WLANs trocam informações entre os pontos da rede. Os dados são modulados na portadora e transmitidos através de ondas eletromagnéticas.
Num ambiente típico, o dispositivo transmissor/receptor ou ponto de acesso (acess point) é conectado a uma rede local Ethernet convencional. Os pontos de acesso não apenas fornecem a comunicação com a rede convencional como também controlam o trafego com os pontos de acesso vizinhos, num esquema de microcélulas com roaming semelhante a um sistema de telefonia celular.



Roteador Wireless. Disponível em: http://www.ddinfo.com.br/img/produto/%7B9F062A29-4595-4B07-962F-7FA90AB42F8C%7D_Roteador%20wirellesTL-WR340GD.jpg
Acesso no dia 11 de novembro de 2010.

Placa de Som


Placa de Som
Esta placa é capaz de converter sinais analógicos em digitais no processo de gravação e digitais em analógicos no processo de reprodução. Sua qualidade e obviamente o seu preço devem ser compatíveis com as aplicações de áudio que serão utilizadas, pois ela definará a qualidade dos arquivos de áudio que serão gerados no computador.
A maioria das placas de som possui processador de 16 bits. As placas de som AWE 64, Sound Blaster 128 etc. também são de 16 bits e não de 64 ou 128 bits. Na realidade, o 64 ou 128 se referem à polifonia do sintetizador de wave table da placa.
Alguns modelos possuem saída para pelo menos 4 caixas de som, formando um verdadeiro surround, também chamado de áudio 3D. Além disso, podem possuir sintetizador wave table que proporcionam maior qualidade nas trilhas sonoras de jogos e aplicativos e na reprodução de arquivos MIDI: ou possuir sintetizador FM.
Uma outra característica importante que você deve observar se for trabalhar profissionalmente com áudio é a relação sinal/ruído de sua placa de som. Quanto maior for esta relação, melhor a qualidade de placa (valores a partir de 95dB já são considerados muito bons).
As placas podem possuir ou não um pequeno amplificador de áudio, para que você possa reproduzir o som através de caixas de som. E também um mixer, para “misturar” todas as fontes sonoras a ela conectadas. As placas de menor qualidade não possuem amplificador (neste caso precisará utilizar caixas de som amplificadas) nem mixer.
Além disso, as placas de som podem possuir entradas e saídas analógicas e digitais e uma porta para joystick ou MIDI. Dependendo do modelo da placa alguns destes componentes não estarão presentes.


Placa de Som. Disponível no site: http://images01.olx.pt/ui/1/20/66/14661466_1.jpg
Acesso no dia 11 de novembro de 2010.

Placa de Video

Placa de vídeo
Está placa é responsável em converter os sinais gerados pelo processador em sinais com poder de exibição na tela. Foi um dos dispositivos que mais evolui no decorrer do tempo, principalmente nos últimos anos.
As primeiras placas de vídeo para PC’s eram padrão ISA e possuíam em geral 256 KB de memória. Depois vieram as placas de vídeo PCI, que proporcionam um grande ganho de qualidade e velocidade com placas que chegam a ter 128 MB de memória RAM, mas que se tornaram lentas para as novas aplicações de vídeo.
Depois disso, surgiram as placas de AGP – atualmente na versão AGP 8X, que utilizam este barramento que possui uma taxa de transferência bem superior, mas que em decorrência de atuais e futuras demandas tendem a ser substituídas pelas novíssimas placas de PCI Express 16X.
Ou seja, quanto mais veloz for o barramento e mais memória RAM tiver a placa de vídeo, maior será a qualidade e mais rápida será a exibição dos vídeos nos computadores. Além disso, para aplicações que exijam grande qualidade de vídeo, você precisará utilizar placas de vídeo 3D.
Além do conector padrão para monitor de vídeo, as placas podem possuir saída de TV e saída para vídeo digital – DVI.

Placa de Vídeo. Disponivel em:  https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUnM00Qvyd5lr51zMA9OyZ0nkVnbY4QKnUstuOzQokzu72-84Rz-O9fGCyDV5sJZJIz-zc3rd687nRllOIg72OzdOnaU1yaEe3QA30viD7vLBxZ_s34MDgzh7uF-RV5VA_Oq2GP_kvjOz6/s1600/placa+de+ideo.jpg
Acesso no dia 11 de novembro de 2010.





USB (Universal Serial Bus)


USB (Universal Serial Bus)
Este barramento foi criado para resolver o problema da padronização das portas dos dispositivos externos dos PC’s. Nele podem ser conectados teclados, mouses, impressoras, câmaras digitais e qualquer outro dispositivo externo que utiliza este padrão sem qualquer problema de conflito.
A cada porta USB podem ser conectados até 127 dispositivos diferentes, sendo que o comprimento máximo entre cada periféricos e de 5 metros. Como cada periférico concentrador amplifica o sinal recebido pelo cabo, há possibilidade de aumentar este limite de distancia.
Periféricas como impressoras possuem alem do plug USO uma ou mais tomadas que permitem a conexão de outros dispositivos SUB. Além disso, podem ser utilizados hubs USB, que aumenta a quantidade de tomadas deste barramento.
Há duas versões de barramento USB: a USB 1.1, a mais antiga e que trabalha com taxas de transferência de 190 KB/s para dispositivos mais lentos e 1.5 MB/s para dispositivos mais rápidos; e a USB 2.0, versão mais nova e que trabalha com taxas de transferência de até 60 MB/s.


USB. DIsponível em: http://mefano.files.wordpress.com/2008/08/usb.png
Acesso no dia 11 de novembro de 2010.

Dispositivos de Entrada


Dispositivos de entrada
São aqueles dispositivos específicos para que o usuário emita informações, comandos ou processos para o computador permitindo que se comunique de forma a comandá-lo sem esperar uma saída de informações ou respostas. Exemplos: Teclado, Mouse, Joystick comum, Microfone.



Teclado. Disponível em: http://www.confiancainformatica.com.br/images/teclado.jpg
Acesso no dia 11 de novembro de 2010.

Memória RAM


Memória RAM
A memória RAM ou memória de acesso randômico é um tipo de memória onde as informações podem ser gravadas e lidas. È também uma memória volátil, ou seja, quando desliga o computador todas as informações nela contidas são perdidas. E é por esse motivo que são necessárias mídias como disco rígido, CD’s e disquetes para gravar as informações.
È para a memória RAM que o processador transfere as informações do sistema operacional e dos programas e documentos que você estiver utilizando para serem processadas. E esta transferência ocorre pelo fato da taxa de transferência das informações contidas na memória – na pior das hipóteses 528 MB/s – ser muito superior aos dos discos rígidos – que é de 33, 66 ou 100 MHz para a maioria dos modelos existentes. Ou seja, o micro ficaria muito mais lento se tivesse de trabalhar com as informações contidas nos discos rígidos (ou outra mídia qualquer), sem usar a memória.



Memória RAM. Disponível em: http://4.bp.blogspot.com/_NY9yQpYE5Vc/S_ZMILJffpI/AAAAAAAAA-w/syBnMGRRZN0/s1600/Mem%C3%B3ria+RAM.jpg
Acesso no dia 11 de novembro de 2010.